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标题: 詹姆斯-F-布林 计算机图形动画师 [打印本页]

作者: shiyi18    时间: 2022-3-6 02:42
标题: 詹姆斯-F-布林 计算机图形动画师
James F. Blinn
Computer Graphics Animator | Class of 1991
Title
Computer Graphics Animator
Location
Pasadena, California
Age
42 at time of award
Area of Focus
STEM Education and Communication, Moving Image
Published July 1, 1991
ABOUT JAMES' WORK
James Blinn is a computer graphics animator who has pioneered an array of surface modeling techniques and refined methods for depicting light reflection on representations of curved surfaces.

The spectrum of Blinn’s work ranges from the portrayal of a long-period comet in the inner solar system to a continuous line-drawing presentation of evolution from a single cell to humankind.  For the National Aeronautics and Space Administration, he created computerized simulations of the many Voyager encounters with Jupiter, Saturn, Neptune, and Uranus.  He created eight hours of animation for The Mechanical Universe (1986), an educational series describing physics and mathematics concepts for college-level students and developed Project MATHEMATICS!, a free multimedia educational series, designed to attract young people to the study of math through the use of live action, special effects, music and animation.

BIOGRAPHY
In designing computer graphics, Blinn works simultaneously as an artist, educator, mathematician, and scientist.  He is author of a series in IEEE Computer Graphics and Applications which introduced seminal topics in animation.  He is a Fellow in the Computer Graphics Research Group at Microsoft Research.

Blinn received a B.S. (1970) and M.S.E. (1972) from the University of Michigan, and a Ph.D. (1978) from the University of Utah.

Last updated January 1, 2005



詹姆斯-F-布林
计算机图形动画师 | 1991级
职称
计算机图形动画师
工作地点
帕萨迪纳,加利福尼亚
年龄
获奖时为42岁
关注领域
STEM教育和交流, 移动图像
发表于1991年7月1日
关于詹姆斯的作品
詹姆斯-布林是一位计算机图形动画师,他开创了一系列的表面建模技术,并改进了描绘光线在曲面上反射的方法。

布林恩的作品范围很广,从描绘内太阳系的长周期彗星到连续的线描展示从单细胞到人类的进化。 他为美国国家航空和航天局制作了旅行者号与木星、土星、海王星和天王星多次相遇的计算机模拟图。 他为《机械宇宙》(1986年)创作了8个小时的动画,这是一个为大学水平的学生描述物理和数学概念的教育系列,并开发了《数学项目!》,这是一个免费的多媒体教育系列,旨在通过使用真人表演、特殊效果、音乐和动画来吸引年轻人学习数学。

个人简历
在设计计算机图形时,布林同时作为艺术家、教育家、数学家和科学家工作。 他是IEEE计算机图形和应用系列的作者,介绍了动画的开创性课题。 他是微软研究院计算机图形研究组的研究员。

布林在密歇根大学获得学士学位(1970年)和硕士学位(1972年),并在犹他大学获得博士学位(1978年)。

最后更新于2005年1月1日




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